sábado, 9 de mayo de 2026

Asignación #1

 

Desarrolle los siguientes ejercicios utilizando elementos de entrada y salida y ciclos de repetición:

  1.  Programa que lea una cantidad de grados centígrados y la pase a grados Fahrenheit.
  2.  Programa lea la longitud de los catetos y la hipotenusa de un triángulo rectángulo y calcule, según el teorema de Pitágoras, el tercer lado a partir de dos lados capturados.
  3. Programa que calcule el área y perímetro de un triángulo en función de las longitudes de sus lados (a, b, c), según la captura del usuario en pantalla.
  4. Programa que haga la descomposición factorial de un número en divisible entre 2, 3 o 5. Y muestre en pantalla los resultados.

Ej. Ingrese un número entero: 216

      216 /2

     108 /2

       54 /2

       27 /3

         9 /3

         3 /3

         1


Criterios de evaluación

Puntualidad                                   10%

Desarrollo de problemas              50%

Uso de comentarios                       20%

No hay errores en el código         20%


Introducción a Programación en Java

Programación en Java

Bienvenida

Bienvenidos al curso de programación. En este curso podremos conocer los elementos básicos de un lenguaje de programación de alto nivel como lo es Java. Este curso nos mostrará los elementos básicos de la estructura de un programa de Java, elementos de entrada, salida y estructuras de control como decisiones y ciclos de repetición


Introducción al curso o módulo

¡Bienvenido a este curso introductorio de Java, el lenguaje versátil para desarrollo de aplicaciones móviles, web y empresariales!

Exploraremos la estructura del lenguaje: clases, métodos, variables y sintaxis orientada a objetos, con su máquina virtual JVM.

Diferenciaremos lenguajes compilados vs. interpretados: Java se compila a bytecode portable (no nativo como C++), ejecutado por la JVM, combinando eficiencia y portabilidad.

Cubriremos entrada y salida: uso de Scanner para leer datos del usuario y System.out.println para mostrar resultados.

Finalmente, dominaremos ciclos de repetición (for, while, do-while) y de decisión (if/else, switch), esenciales para lógica condicional y bucles.

¡Prepárate para programar desde el primer día!

Objetivos

  • Conocer la estructura de un programa en java
  • Manejar las opciones de entrada y salida de datos
  • Manejar ciclos de repetición
  • Manejar bloques de decisión

Clase

Los comandos para entrada y salida de las variables se conocen como System.out y System.in

Podemos mencionar tres clases que se utilizan de forma común para capturar entradas desde el programa:

·       Clase Scanner

o   import java.util.Scanner;

·       Clase BufferReader

o   import java.io.*

·       Clase Option Pane

o   import javax.swing.JOptionPane;

 

ü  La salida del sistema se realiza a través del System.out() colocando como parámetros el texto y las variables que deseamos imprimir.

                                    System.out.println("Ingresa algo");

Existen 3 ciclos de repetición:

El ciclo for() se utiliza cuando deseamos realizar acciones repetida y conocemos la cantidad específica de veces que deseamos realizar nuestras acciones.

ü  El ciclo while() se utiliza cuando deseamos hacer repeticiones donde no conocemos la cantidad específica de repeticiones.

ü  El ciclo do-while() se utiliza cuando queremos hacer repeticiones realizando la verificación del ciclo al final del proceso, y no al inicio como lo realiza el ciclo while.


Asignación #1

  Desarrolle los siguientes ejercicios utilizando elementos de entrada y salida y ciclos de repetición:   Programa que lea una cantidad de...